无论大家玩什么游戏,主要的乐趣就是在于PK,可以说一个游戏的核心就是以娱乐为主,那么在传奇sf中在地图里面与游戏活动当中玩家对面PK的区别在于哪里呢?
首先我们先说一下活动地图PK,这个活动地图里面包括拉很多中脚本,比如我们常见的家族对战PK,这个活动的一般是有时间限制的,一般都会设定在1个小时左右,分为红蓝双方,这样的PK方式可以说是很刺激的活动。
活动开启的时候一般都会有系统提示的,比如说公平弹窗提示玩家进入家族战PK地图,在这这个地图里面玩家只能进入不能回城的,直到另一方死亡为止,在这种地图一般玩家会直接小腿,毕竟地图是有限制的禁止回城,而且玩家装备爆率也是很高的,毕竟死亡率高的话爆率也是会跟着增加。
还有擂台地图,这个是专门为玩家提供的一个比武擂台的方式,但是这个地图PK的话是可以回城的,相对来说死亡率会小一点,对玩家也是比较公平的一个PK场地。
还就是在野外玩家打装备的话,那么PK场地就会随意性大,为什么呢,毕竟场地大那么玩是可以随意飞随机,打的过就打打不过就跑的心态来玩这个游戏,毕竟那个玩家也不会想着自己辛苦打开的装备给爆掉,在新开传奇sf中总归来说地图PK和活动PK区别就是,一个限制性质,一个开放性质,玩家更偏爱好与地图里面场地,主要是随机性大。
无论那个游戏活动对于传奇玩家来说区别不是很大,玩游戏主要就是玩的娱乐,如果天天打装备而不PK那么对一个游戏来说,就等于是一个报废的游戏。
以上为新开传奇私服发布站个人观点,具体还得看大家游戏怎么操作,怎么去玩,有的时候操作手法不一样死忙概率也不一样,不论在什么样得活动地图大家都不要去想太多,随心去玩就可以拉,如果大家感觉小编说的对请大家对对支持本站。